После подведения игровых итогов 2009 года, пришло время вспомнить самые ожидаемые игровые проекты 2010 года. Этот год обещает быть очень интересным. Несмотря на то, что в 2009 году почти все игровые компании пострадали от экономического кризиса, анонсированные проекты все еще продолжают разрабатываться. Нас ждут продолжения таких игр, как Mass Effect 2 и Lost Planet 2, а так же перебравшийся на PC Battlefield: Bad Company 2. Помимо сиквелов есть и новые проекты: взрывной Split/Second от создателей Pure, Singularity - action с управлением времени, но без рапиды и многие другие. А теперь подробнее об этих и других проектах.
У покупателей BioShock 2 не будет проблем с системой защиты от копирования. Менеджер по работе с игровым сообществом Элизабет Тоби сообщила, что издатели используют систему SecuROM, которая позволит устанавливать игру на различные компьютеры столько раз, сколько вы захотите. Правда, одно ограничение все-таки есть. Оно касается активаций Games for Window Live, число которых будет ограничено пятнадцатью попытками. Если попробуете пройти регистрацию в шестнадцатый раз, то ключ заблокируют.
В последнем номере журнала PlayStation: The Official Magazine появилась информация о долгожданном продолжении шутера Cryis. Насколько многим известно, в первой части действия разворачивались на тропическом острове. В продолжении же игрокам придется воевать с пришельцами в огромном мегаполисе, Нью-Йорке. Отметим, что игра создается для PC, PS3 и Xbox 360.
В одном из своих последних интервью разработчики Gran Turismo 5 заявили, что уже сейчас затраты на создание гоночного симулятора окупились. Важно отметить, что на разработку проекта ушло более 60 миллионов долларов. По словам девелоперов, все благодаря успеху Gran Turismo 5: Prologue, которая вышла несколько лет назад и разошлась тиражом в 3.5 миллиона копий (по $39.99)
Анонсированное вчера дополнение Majesty 2: Kingmaker будет издано в России под заголовком "Трон Ардании". Об этом официально сообщила компания "1С", заодно подробнее рассказав о содержании добавки.
Стратегия Napoleon: Total War станет первым эпизодом венценосной серии, где сетевые баталии будут реализованы в сюжетном режиме. Во всех трех кампаниях смогут принимать участие сразу двое игроков.
Читатели PlayStation: The Official Magazine уже в следующем выпуске узнают первые официальные факты о Crysis 2. Впрочем, кое-какая информация известна уже сейчас, благодаря изображению обложки журнала, размещенной в Сети.
Шведское издательство Paradox Interactive анонсировало первое дополнение к фэнтезийной стратегии Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim. Называется оно Kingmaker и посвящено борьбе с гоблинами.
Постоянно обновляющийся мультиплеерный шутер Team Fortress 2 – наглядный пример того, как нужно развивать игру после релиза. И студия Valve не собирается бросать проект, несмотря на то, что без добавок на сегодняшний день остается лишь один класс – Инженеры.
Представители Activision сообщили, что общий доход от продаж боевика Call of Duty: Modern Warfare 2 составили один миллард долларов. Напомним, что за первые пять дней продаж издатель получил прибыль в размере $550 миллионов. Руководитель Activision, Бобби Котик, подчеркнул, что успех проекта превзошел все его ожидания.
Глава студии Quantic Dream в лице Дэвида Кейджа (David Cage) дал небольшое интервью журналу Official Playstation Magazine UK. По его словам, он не собирается заниматься разработкой сиквела Heavy Rain. "В оригинальной игре я рассказал обо всех персонажах - история получила свое логическое завершение". А вот на вопрос о том, зачем выпускать дополнительные эпизоды, Кейдж ответил: "Они будут служить приквелами - в них игроки смогут узнать о судьбах главных героев до начала оригинальной игры".
Интернет-магазин Amazon.com объявил о начале приема предварительных заказов на третий адд-он World of Warcraft: Cataclysm. Важно отметить, что оформить его могут лишь обитатели Северной Америки и Англии. Кстати, сотрудники магазина также отметили дату выхода дополнения - 3 сентября. Стоимость адд-она составляет $39.99. Представители Blizzard пока не стали давать никаких комментариев по этому поводу.
В ближайшее время Ubisoft намерена пересмотреть приоритеты, сделав ставку на собственные оригинальные проекты, а не на игры по лицензиям. Об этом инвесторам объявил исполнительный директор издательства. Основные силы компания бросит на развитие серий Splinter Cell, Ghost Recon, Prince of Persia и Assassin's Creed, а доля игр, создаваемых по мотивам популярных лицензий, будет неуклонно снижаться.
Глава Activision Бобби Котик дал откровенное интервью журналу Game Informer, в котором подверг критике некоторые проекты издателя. "Все игры по лицензии Spider-Man, выпущенные нами за последние пять лет, были просто ужасными. Это действительно плохие игры, которые полностью заслужили низкие оценки", – смело заявил Котик.
Поклонники Half-Life могут не надеяться на то, что им удастся увидеть продолжение любимого сериала в этом году. Об этом читателям сообщил журнал Game Informer, славящийся не только оперативностью, но и достоверностью своей информации.
New Super Mario Bros. Wii в основном повторяет вышедшую несколько лет назад одноименную игру для Nintendo DS. Классический двухмерный платформер, знакомый каждому, у кого в детстве была приставка Dendy, огромная карта мира, спрятанные в кирпичах бонусы и прыжок на голову как главный боевой прием. В общем, «It’s-a me, Mario»! Но новые уровни, режим кооперативного прохождения и фантазия Сигеру Миямото делают ее игрой, которую ни в коем случае нельзя пропускать даже тем, кто уже видел оригинал.
Представители Valve подвели итоги продаж PC-игр в онлайновом сервисе Steam за минувшие семь дней. Лидирующую позицию по-прежнему удерживает боевик Call of Duty: Modern Warfare 2. Ознакомиться с полной версией топ-10 можно ниже:
После выхода Left 4 Dead 2, многие наверняка надеяться, что Valve бросит все свои силы на завершение Half Life 2: Episode Three. Возможно, что это правда, но не думайте, что игра появится уже совсем скоро.
RobbaN рассказывает в интервью о своей команде SK-Gaming, о формате турнира, и о новых fnatic.
Robert "RobbaN " Dhalström сейчас является памятником шведского Counter-Strike. Раскрыв свой талант еще в 2005 году, играя за Begrip, с тех пор он набрал феноменальный опыт, играя за NiP и SK. Он был любезен поделиться с нами впечатлениями о групповой стадии, которую он провел со своей командой. Финишировав на первом месте, они квалифицировалась в полуфиналы.
- Ваш первый матч был против MYM и вы разошлись ничьей. Вы плохо сыграли, или они были сильны? RobbaN: Вначале они выиграли два оружейных раунда, что автоматически дает им от 3 до 6 раундов. Каждый чемпионат мы слишком медленно входим в игру. И на этот раз немного с опозданием начали ломать исход поединка. Фактически, мы должны были выиграть раунд, в котором у них не было денег, но мы сделали ошибку и напоролись на их диглы и фамасы. Хотелось, конечно, чтобы тот раунд стал победным для нас
Являются ли для вас игры с MYM особенными из-за того, что вы знаете своих соперников очень хорошо? RobbaN: Для нас всегда трудно играть с командами из Швеции. Мы все друг друга знаем, мы играли вместе и друг против друга в течение многих лет. Мы точно знаем, что они собираются делать и что делать нам. Но против шведов это скорее психологическая битва. По сути, даже сложнее играть нашим соотечественниками, чем с иностранными командами.
- В игре против mouz первую сторону за CT вы выиграли 10-5. Затем матч стал для вас более сложным, в чем была проблема? RobbaN: Я чувствовал, что эта игра была у нас в руках. Позже возникли некоторые трудности, но в конечном счете мы это сделали. Было нелегко, но мы всегда контролировали игру.
Продолжение нашумевшего боевика Call of Duty 4: Modern Warfare, разошедшегося по всему миру тиражом 14 миллионов экземпляров и удостоившегося звания «Игра 2007 года» от большинства игровых изданий. Действие разворачивается спустя несколько лет после событий, произошедших в первой части блокбастера.
Издательство Activision заявило, что Modern Warfare 2 уже установила несколько рекордов. Call of Duty 4: Modern Warfare продалась за 1,5 года во всем мире в размере: 14 миллионов копий. Теперь же аналитики предсказывают, что Modern Warfare 2 побьет эту планку более чем за 2 месяца! Крупнейшие розничные сайты Великобритании и США сообщают, что они уже приняли все заказы на игру, поэтому если вы хотите приобрести Modern Warfare 2 через интернет то поспешите сделать свой заказ в своей стране ибо копии с игрой разбирают со скоростью "света".
В двадцатых числах октября компания Ubisoft пригласила нас в Лондон посмотреть на законченные версии Avatar и Assassin’s Creed 2, двух ее главных релизов ноября-декабря. Времени на ознакомление (3-4 часа на каждую игру) было недостаточно для того, чтобы написать полноценные рецензии, но достаточно, чтобы составить об этих играх более-менее целостное представление.
Знаменитая Diablo в свое время положила начало одному из самых популярных RPG-поджанров – так называемому hack'n'slash. Правила были просты: элементарный сюжет с однообразными заданиями здесь являлся лишь поводом для убийства тысяч монстров с целью прокачать своего персонажа и экипировать его в самые лучшие вещи. Удивительно, но эта формула работала прекрасно – Diablo и многие ее подражатели запросто могли увлечь на долгие месяцы.
При этом почти все подобные игры выходили в фэнтезийном сеттинге и обладали видом от третьего лица. Первой попыткой сделать аналогичный шутер стала Hellgate: London – игра была пусть и интересной, но все-таки далекой от идеала. И вот второй заход – Borderlands.
Для Dragon Age: Origins в BioWare разработали абсолютно новую вселенную, но это не значит, что у игры нет прошлого. На самом деле почти все RPG этой фирмы, начиная с Baldur's Gate, очень похожи: ставка делается на сильный, детально проработанный сюжет, а также на то, что герой действует не в одиночку и за отношениями внутри коллектива следить нужно очень внимательно.